硬件层面弄完了,现在开始弄软件。作为一个程序猿,首先要做的就是在新电脑上搭建出开发环境,由于MAC OS是基于UNIX的底层,那也就意味它可以使用跟多UNIX下面的工具。安装这些程序最方便的方法就是使用包管理工具,如同yum对于Fedaro,apt对于Ubuntu一样,MAC OS下面也有其相应的工具,不过最常见的有3个,homebrew,macports和fink。这里Fink本人没用过,也不是很了解,所以就略过了,主要说一下MacPorts和Homebrew。
整个苹果系统的开发环境基础便是Xcode Command Line Tools,注意这个与Xcode的区别,Xcode Command Line Tools是开发环境的命令集,Xcode是苹果的IDE,安装其中之一并不意味这另一个也被安装。在终端执行下列命令安装Xcode Command Line Tools
xcode-select --install
重新装完OS X Mavericks以后,系统默认安装的包管理器就是Macports,Macports最大的有点可能就是管理灵活,更新速度快,因为它是直接针对源代码进行管理,安装时依靠本地(确切的说是/opt/local
这个文件内)所存在的包关系进行编译安装,至于系统内存不存在相同的东西,它不关注,这也导致了一个问题,会给系统产生过多的冗余文件,本人就遇到了这样的问题,利用源代码安装了Python后,又使用macports安装了一套,但是macports并没有识别出来,这样系统就有两套python了,这不是我们想看到的。Homebrew的出现解决了这一问题,只要系统已经有了包,那么homebrew就不会在安装了。而且homebrew的管理也是很强大的,所有的包都安装在/user/local/
下面,这样也省了添加环境变量这一步,总之,鉴于homebrew的这些优点,我们就没必要在使用macports,而且homebrew与macports是冲突的,所以我们要删除macports。
删除方法很简单,首先要去/opt/local
下面查看已经使用macports安装的软件包,要心里有数。然后打开终端执行
sudo port -f uninstall installed
sudo rm -rf \
/opt/local \
/Applications/DarwinPorts \
/Applications/MacPorts \
/Library/LaunchDaemons/org.macports.* \
/Library/Receipts/DarwinPorts*.pkg \
/Library/Receipts/MacPorts*.pkg \
/Library/StartupItems/DarwinPortsStartup \
/Library/Tcl/darwinports1.0 \
/Library/Tcl/macports1.0 \
~/.macports
这样Macports就被彻底卸载了,下面安装Homebrew。
在终端里执行下列语句来安装Homebrew
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
如果/usr/local/bin
不在环境变量中,将其添加进去。添加完成后便可以直接使用homebrew管理安装软件包了。
这里列出了一些我常用的命令
命令 | 解释 |
---|---|
brew install [package] |
安装包 |
brew uninstall [package] |
卸载包 |
brew update |
更新服务器包目录 |
brew upgrade |
升级包 |
brew list --version |
列出所有安装的包 |